در عصر دیجیتال پویا، توصیههای محتوای شخصیسازیشده به بخشی جداییناپذیر از سفر آنلاین ما تبدیل شدهاند. جای تعجب نیست که محتوایی که مصرف می کنیم می تواند بر زندگی واقعی ما تأثیر بگذارد. سال گذشته، YouTube شروع به محدود کردن پیشنهادات بالقوه مضر برای محافظت از سلامت روان نوجوانان کرد.
در این زمان، به لطف همکاری ما با دیوید از @xleaks7، ما جزئیات بیشتری را در آن مشاهده کردیم Googleاخیرا اختراع ثبت شده.
فناوری جدید نوید تغییر چشمانداز پیشنهادات محتوا را میدهد و تجربهای هماهنگتر و شخصیشدهتر را برای کاربرانی که در قلمرو وسیع رسانههای دیجیتال حرکت میکنند، فراهم میکند.
برای توصیههای مرتبط، YouTube نه تنها حال و هوای فعلی شما را تعیین میکند، بلکه با ردیابی محتوایی که اخیراً تماشا کردهاند، تأثیر دوستانتان بر شما را نیز در نظر میگیرد. وای!
اطلاعات بیشتر در مورد این موارد در زیر
مشکلی که پتنت قرار است حل کند
در حوزه محتوای آنلاین، توصیهها اغلب بر اساس تعاملات گذشته ما هستند و تفاوتهای ظریف احساسات و زمینه کنونی ما را نادیده میگیرند.
YouTube احتمالاً الگوهایی را مشاهده کرده است که کاربران محتوا را فقط بر اساس علایق و تعاملات گذشته خود مصرف نمی کنند. نقش مهمی در خلق و خوی فعلی و وضعیت روانی ایفا می کند.
حق ثبت اختراعی که ما در حال بررسی آن هستیم به دنبال پر کردن این شکاف است و راه حلی پیشگام را معرفی می کند که بر وضعیت ذهنی و زمینه فعلی کاربر در طول یک جلسه رسانه ای تأثیر می گذارد.
هسته ثبت اختراع:
هسته اصلی این حق ثبت اختراع سیستم ها و روش های پیچیده ای است که برای بازتعریف نحوه تعامل ما با رسانه های دیجیتال طراحی شده است.
یک جنبه حیاتی یک "مولفه حالت" است که روحیه و زمینه کاربر را در طول تعامل مداوم آنها با یک سیستم رسانه ارزیابی می کند.
این مؤلفه با تجزیه و تحلیل الگوهای ناوبری، آیتمهای رسانه پخششده و واکنشهای کاربر، وضعیت ذهنی کاربر را اندازهگیری میکند و اطمینان میدهد که پیشنهادات محتوا نه تنها مرتبط هستند، بلکه با تمایلات عاطفی فعلی کاربر همخوانی دارند.
نکات کلیدی ثبت اختراع:
تجزیه و تحلیل خلق و خوی در زمان واقعی: این پتنت از الگوریتم های پیشرفته برای تعیین خلق و خوی کاربر در زمان واقعی استفاده می کند. این سیستم اطلاعات بیدرنگ درباره مسیریابی کاربر، دسترسی به محتوا و تعامل با یک ارائهدهنده رسانه در طول یک جلسه دریافت میکند.
تعیین هدف کاربر: این سیستم جلسه رسانه فعلی کاربر را تجزیه و تحلیل می کند تا مشخص کند که آیا این جلسه برای سرگرمی، آموزش، کار یا اهداف دیگر است.
تأثیر حلقه اجتماعی کاربر: این سیستم حتی محتوایی را که دوستان کاربر در طول جلسه فعلی به آن دسترسی دارند، در نظر میگیرد و بر ترجیحات کاربر تأثیر میگذارد.
توصیه محتوای پویا: این سیستم به صورت پویا توصیههای محتوا را در طول جلسه کاربر تنظیم میکند و از ارتباط با وضعیت ذهنی و زمینه در حال تحول اطمینان میدهد.
به عنوان مثال، محتوای رسانه ای که در حال بودن است تماشا، لایک، اشتراک گذاری و غیره توسط دوستان کاربر در یک ارائه دهنده رسانه جریان در حالی که کاربر در حال انجام یک جلسه فعلی با ارائه دهنده رسانه استریم است می تواند بر محتوای مورد علاقه کاربر نیز تأثیر بگذارد در طول جلسه فعلی کاربر
با توجه به این مثال، هنگامی که تعدادی از دوستان کاربر همزمان با کاربر و تماشای یک ویدیوی ورزشی زنده خاص، جلساتی را با ارائهدهنده رسانه استریم انجام میدهند، میتوان فرض کرد که کاربر احتمالاً علاقهمند به تماشای ورزشها خواهد بود. ویدیو نیز بر این اساس، ویدیوی زنده ورزشی را می توان در طول جلسه فعلی کاربر به کاربر توصیه کرد.
ویدئوی امتیازدهی و تریلرهای کانال: این سیستم تریلرهای ویدئویی و کانال را برای ارتباط و مناسب بودن در طول جلسه کاربر امتیاز میدهد و رتبهبندی میکند.
تبلیغات هدفمند: یک جزء تبلیغاتی، تبلیغات هدفمند را بر اساس وضعیت ذهنی و زمینه فعلی کاربر تسهیل می کند.
آنچه در آینده باید انتظار داشت:
از آنجایی که این پتنت راه را برای تجربه محتوای بصریتر و شخصیشدهتر هموار میکند، میتوانیم آیندهای را پیشبینی کنیم که در آن تعاملات دیجیتالی ما بهطور یکپارچه با حالات و ترجیحات همیشه در حال تغییر ما سازگار میشوند.
منتظر پیشنهادات محتوای دقیق تر، درک عمیق تر از زمینه کاربر و بهبود کلی در نحوه تعامل ما با پلتفرم های رسانه دیجیتال باشید.
با این حال، همیشه تعجب آور است که غول های فناوری داده چقدر دوست دارند Google استفاده کنند تا کاربران خود را در پلتفرم درگیر نگه دارند.
توجه داشته باشید به ویراستاران: متن و تصاویر این مقاله دارای مالکیت معنوی می باشد websiterating.com. اگر میخواهید محتوا را به اشتراک بگذارید، لطفا اعتبار قابل کلیک مناسبی بدهید. ممنون از اینکه میفهمی.